到来中国 僵尸
【小游戏的大胜利】
在美国,人们会对含有暴力内容的影片感兴味,但这些影片却经常不迭家庭题材类的电影卖座。《植物大战僵尸》类游戏的盛行,让父母和孩子有了独特言语。
“在中国,咱们的指标就是将咱们的游戏打形成像麻将这样盛行的游戏!”
——宝开总裁大卫·罗伯茨
“植物大战僵尸”的设计者最后在“僵尸”中玩了一个小花色:从美国挖一个地洞,穿过地心,就能与中国僵尸接头。玩家点进“成就”选项,假设有耐烦多花30秒,穿过一条简短的公开通道,藏在深处的秘密就会浮现——两位像从港产“开心鬼”片中跳进去的中国“僵尸”分立两旁,身后是一幢红墙灰瓦的阎罗大殿。
“要像麻将一样盛行”
大卫·罗伯茨名片上的头像是游戏“植物大战僵尸”中的豌豆射手,那是植物家族中的高级攻打植物,但在射击僵尸的环节中一直是中坚力气。罗伯茨是美国宝开游戏公司的CEO,宝开就是“植物大战僵尸”的开发者。2010年,宝开的批发游戏开售量排世界第八位,超越了微软。除了“僵尸”外,“祖玛”、“宝石迷阵”都出自宝开,这些游戏在过去十年间,被装置了10亿次——相当于七分之一地球人玩过。
“‘宝石迷阵’没有故事,‘祖玛’故事性稍多一些,‘植物大战僵尸’讲述僵尸进攻植物,有一些故事。”罗伯茨描画“植物大战僵尸”是“孩子气”的游戏,它的通关规定能让6岁到106岁的玩家都很容易上手:采集阳光,种植攻打型植物,而后排兵布阵,抵御僵尸入侵,植物将僵尸覆灭在入侵途中;否则,僵尸潜入房间,吃掉客人的脑子,游戏完结。
“每棵植物都是有幻想的。”游戏的设计者乔治·范是一个在美国生存的亚裔男孩。
设计者最后在“僵尸”中玩了一个小花色,从美国挖一个地洞,穿过地心,就能与中国僵尸接头。不是谁都能发现这个秘密:玩家点进“成就”选项,眼帘很容易就被一条墨绿色的管道隔断。假设有耐烦多花30秒,穿过一条简短的公开通道,藏在深处的秘密就会浮现——两位像从港产“开心鬼”片中跳进去的中国“僵尸”分立两旁,身后是一幢红墙灰瓦的阎罗大殿。
“我不以为‘植物’和‘僵尸’有什么美国干流文明的影子,我确定的是乔治·范是一个在加利福尼亚玩电子游戏长大的男孩,一个亚裔男孩。他设计的物品必需会与他生长的中央有一些文明关联。”罗伯茨说。
在中国,“僵尸”的玩家人数排名世界第二,仅次于美国,而这还只统计了英文版。宝开在美国有十年历史,在中国成立研发核心,却只要四年。淘宝网上,有超越7万件与“僵尸”无关的山寨产品。“这不只仅是一款游戏,更是一个对于生存的故事。”在罗伯茨看来,至少“植物”等游戏的产生,让父母和孩子有了独特言语。
2011年,中国僵尸
中国的第一只僵尸叫什么名字?
将臣被称“僵尸真祖”是天地孕育的第一只僵尸。 中国僵尸的由来僵尸:人死后,尸不腐。 吸收阴气,灵气可随意活动,但初期没有思想,只对血肉感性趣。 长成后,可于天神对抗。 僵尸本是古时人们传说中的一种神秘生物,它可能是人类神化故事中最可怕最历害的一种怪。 僵尸是一口气积聚而成的,人在生前的生气.憋气.闷气.在死之后会在喉咙那留下一口,这样也不能说就是僵尸了,因为要成为僵尸含需要天时.地理.人和.它才能成为僵尸,但是有百分之九十九的成不了,百分之一的才能成啊~! 现在不行了,因为现在都是火化了,所以我们今天看不到了。 中国僵尸传说: 话说一穷书生进京赶考,没钱住店便在城外找著一破庙住下。 同行的还有一木匠.殊不知此破庙有僵尸,僵尸乃冤死之人未投胎化成的厉鬼,附在死尸上成为半人半鬼的形状。 两人睡至半夜,发现僵尸起身便逃跑.僵尸追赶书生,书生情急爬了树,此时木匠拿著墨斗在棺材 上横竖弹了几下。 将棺材给封了起来。 僵尸追不上树,回庙中去,发现棺木被封,回头找书生。 因僵尸只能跳无法爬,一直在树下抓不到书生。 僵尸气极伸手用力往树干一插,长指甲深入树干无法拔出,此时鸡叫天明了。 僵尸白天无法动作,村人围观,就此僵尸传说始流传。 僵尸最早出现在五代的南唐,不过那时候只有说到尸变还没有僵尸这名词,僵尸是从清朝才开始大量出现,但是僵尸最多年代的应该是清末民初的时候。 清末民初,中国正值烽火乱世,尸横乡野 大家只顾著逃难。 也没有人会去帮别人收尸。 再者,当时的环境卫生及医药普遍不发达 而且,家破人亡的事十有八九,死人活人共处一室的现象是很普遍的事情。 听说,直到民国三,四十年间僵尸才慢慢变少,原因很多但听说,在大陆存活下来的僵尸都是千年僵尸不容易被人发现。
僵尸出自哪里 僵尸最早在哪里出现
1、僵尸源于中国明清民间传说。 2、中国最初的僵尸都是因死不瞑目而怨气聚喉,能吸收月亮阴气。 僵尸会因染上尸毒或墓地风水属性,产生尸变。 往后的版本混杂了西方吸血鬼元素,以爪为武器,以咬颈来吸血,他人被吸血或抓伤会被传染尸毒,最终死亡成为另一只僵尸。 初感染尸毒者,可用糯米医治。 3、僵尸通常全身僵硬,指甲发黑尖锐,有锐利犬齿,惧阳光。 日间躲于棺木、洞穴之类潮湿阴暗的地方,入夜后出没,以人血或家畜血液为食,对活物攻击性强且力大无穷,跳跃前进时双手向前伸。
中国僵尸的分类
首先,先科普一下中国的僵尸:僵尸是一种死后经过很长时间却仍然没有腐烂的尸体、变成类似木乃伊。没有腐烂的原因可能是气候或土质的关系,但是现在还没有实物报告。
中国的僵尸之说盛行于明中叶以后及清朝。因此,在清朝的时候,就出现了许多提及僵尸的记载,其中比较突出的就是袁枚的《子不语》及纪晓岚的《阅微草堂笔记》,有的人称这两本书做「僵尸大全」。
僵尸有三个别名:移尸、走影和走尸。
然后,《阅微草堂笔记》把尸体成为僵尸的原因分成两项:新尸突变及葬久不腐。
1.养尸地,这较为科学。土壤土质酸碱度极不平衡,不适合有机物生长,因此不会滋生蚁虫细菌,尸体埋入即使过百年,肌肉毛发也不会腐坏,有些数据显示尸体 的毛发,指甲会继续生长。这种尸体称作荫尸,算是尸体和僵尸之间的过渡期形态,如果不加以处理很快便会化为僵尸。风水学中亦有此一说。
2.坊间流传道家有太阴炼形之法,尸体葬数百年,期满便会复生
3.新死的尸体被邪物/邪气附身
4.尸体吸收了阳气,借人生气而尸变
5.人死之际,魂一散而魄滞
6.人死后殡而不葬
袁枚《子不语》中又说明:「人之魂善而魄恶,人之魂灵而魄愚」魄主宰人身,当魄离开人体,便会沦为恶鬼僵尸。
据传,僵尸是受日月精华影响而变成的妖怪。
《子不语》把僵尸分成八个品种:紫僵、白僵、绿僵、毛僵(长毛的)、飞僵(会飞但是怕火)、游尸、伏尸、不化骨。这八种僵尸,越靠后就越厉害。
除此之外,僵尸还有另外一种分类,其中也有与《子不语》中相似交叉的地方。
这一分类的说法是认为僵尸是可以通过某些条件增强能力,通俗点用现代化的语言来说就是升级了。它僵尸分为以下六级:
一是“白僵”,尸体入养尸地后,一月后浑身开始长茸茸白毛,这类僵尸行动迟缓,非常容易对付,它极怕阳光,也怕火怕水怕鸡怕狗更怕人;
二是“黑僵 ”,白僵若饱食牛羊精血,数年后浑身脱去白毛,取而代之的是一身几寸长的黑毛,此时仍怕阳光和烈火,行动也较缓慢,但开始不怕鸡狗,一般来说黑僵见人会回 避,也不敢直接和人厮打,往往在人睡梦中才吸食人血(黑僵与白僵合称为“黑白僵煞”)。全世界乡村和农场已报告出数万起‘不明吸血生物’攻击牲口的事件, 甚至有人认为“野人”就是黑僵;
第三种为“跳尸”,黑僵纳阴吸血再几十年,黑毛脱去,行动开始以跳为主,跳步较快而远,怕阳光,不怕人也不怕任何家畜(平时再能叫的狗,一旦遇到‘黑僵’或‘跳尸’就不叫了,但是猫见僵尸就会冷叫);
第四种“飞尸”,由跳尸纳幽阴月华而演变,飞尸往往是百年以上甚至几百年的僵尸,行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,吸食精魄而不留外伤;
第五种僵尸已近乎魔,名为“魃”,又称“旱魃”、“火魃 ”、“干魃”,飞尸吸纳精魄数百年之后,相貌愈发狰狞,可谓青面獠牙啖人罗刹,还能变幻身形相貌迷惑众人,上能屠龙旱天、下能引渡瘟神,旱天瘟疫由此而发 (古代,瘟疫如果伴随着旱灾蔓延,老百姓们就会坚信不疑地认为是旱魃在作怪);
最后一种也是最可怕的僵尸,应该说它已不再是“尸”,而是魔王,拥有着与神叫阵的恐怖力量,数千年甚至万年的道行,相传华夏大地只出现过一个这样的魔王,千年前它被观世音菩萨收服为坐骑,名曰“犼”。
除了上述的分类外,大家可能还会在电影或电视中看到其他诸如眼睛不同颜色等的分类方法,其实那都只是个别电影或文学作品中的衍生分类而已。
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